Appearance
H5 Game AI Inspector
面向 H5 游戏开发者的 Chrome DevTools 检视扩展:左侧场景树 / 属性 / 注入脚本,右侧可选 AI 调试助手(自备 API Key)。无需改游戏工程,打开页面按 F12 即可使用。

立即体验
商店版与官网 ZIP 功能一致;本地调试请加载解压根目录或构建后的 dist/。
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三步上手
- 安装扩展(商店或本地 ZIP)
- 打开任意支持的 H5 游戏页面
- 按 F12 → 切换到 H5 AI Inspector 面板

能做什么
检视与调试
- 场景树浏览、点击拾取、划过高亮、「阻止点击」专注检视
- 实时修改节点属性,并查看本会话修改记录
- 节点右键:复制名字 / NAME / ID / 路径、输出变量、跳转 Sources、导出骨骼等
- iframe 嵌套游戏同样可调试;顶栏可自由切换检视目标 frame
- 顶栏暂停 / 下一帧 / 刷新,以及 FPS 显示
进阶工具
- 注入代码:多脚本、按站点 / 帧匹配执行,底部运行日志对照游戏页 Console
- 骨骼资源:扫描 Spine / DragonBones,预览动作并打包 ZIP
- 抓帧 & Shader:帧序列浏览与顶点 / 片元着色器查看
- 游戏报错:捕获运行时错误,跳转 Sources,一键 AI 分析
AI 助手(可选)
- OpenAI 兼容多厂商模型(DeepSeek、Gemini、智谱等)
- 可附带引擎、选中节点与最近报错上下文
- API Key 仅存本机
chrome.storage.local,请求直达你配置的服务商
支持的引擎
| 引擎 | 说明 |
|---|---|
| Cocos Creator 2.x / 3.x | 完整支持 |
| LayaAir | 完整支持 |
| Egret | 完整支持 |
| FairyGUI | 扩展检视 |
详见 支持的引擎。
核心能力一览
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| 场景树与属性 | 层级浏览、拾取高亮、实时改属性 |
| iframe 嵌套调试 | 支持 iframe 内游戏;顶栏下拉切换调试目标 |
| 右键快捷操作 | 复制路径、输出变量、跳转定义、导出骨骼 |
| 注入脚本 | 在游戏主世界执行调试代码,带运行日志 |
| 游戏控制 | 暂停、单帧步进、刷新、FPS |
| 骨骼 / 抓帧 | Spine·DragonBones 导出;帧与 Shader 检视 |
| 报错列表 | 堆栈预览、Sources 跳转、AI 分析 |
| AI Copilot | 多模型对话,附带检视与报错上下文 |
更多图文说明见 核心功能。