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H5 Game AI Inspector
面向 H5 游戏开发者的 Chrome DevTools 检视扩展(可作为 Cocos Inspector、Egret Inspector、Laya Inspector 使用),支持 Cocos Creator 2.x / 3.x、Egret、LayaAir 等引擎:左侧场景树 / 属性 / 注入脚本,右侧可选 AI 调试助手(自备 API Key)。无需改游戏工程,打开页面按 F12 即可使用。
—当前版本
4+支持引擎
—直下累计安装
—Chrome 商店用户
版本号读取公开 version.json;「直下累计安装」为官网渠道匿名统计(不含商店渠道);Chrome 商店用户数来自网上应用店公开页(可能为区间近似值,如 1,000+)。商店版面板匿名统计另见隐私政策。

立即体验
商店版与官网 ZIP 功能主体一致;本地调试请加载解压根目录或构建后的 dist/。
海外 VPS 推荐(可选)
自备境外 VPS,便于访问受地域限制的国外 AI 模型 / API(如部分 OpenAI 兼容服务),也可用于更安全的隔离环境与隐私可控的自建节点。搭建说明见 GitHub:V2Ray 搭建详细教程。以下为作者亲测常用商家。
RackNerd性价比
年付低至约 $22;多美国机房;带宽 1Gbps;支持支付宝等。续费同价。
推广链接含联盟参数(aff),价格与库存以商家页面为准;本扩展与上述商家无隶属关系,购买前请自行评估用途与合规要求。
赞赏支持
如果本扩展对你有帮助,欢迎微信扫码打赏,支持持续维护与更新。

三步上手
- 安装扩展(商店或本地 ZIP)
- 打开任意支持的 H5 游戏页面
- 按 F12 → 切换到 H5 AI Inspector 面板

能做什么
检视与调试
- 场景树浏览、点击拾取、划过高亮、「阻止点击」专注检视
- 实时修改节点属性,并查看本会话修改记录
- 节点右键:复制名字 / NAME / ID / 路径、输出变量、跳转 Sources、导出骨骼等
- iframe 嵌套游戏同样可调试;顶栏可自由切换检视目标 frame
- 顶栏暂停 / 下一帧 / 刷新,以及 FPS 显示
进阶工具
- 运行时资源:顶栏「Cocos资源 / Laya资源 / Egret资源」扫描贴图、图集、音频、JSON 等;按需预览(贴图原尺寸、JSON/文本弹窗可搜索、音频播放)
- RPC / 网络抓包:WebSocket 与 HTTP(fetch / XHR);默认零 Hook,点「录制」后按需安装;列表可搜索协议
- 注入代码:多脚本、按站点 / 帧匹配执行,底部运行日志对照游戏页 Console
- 骨骼资源:扫描 Spine / DragonBones,预览动作并打包 ZIP
- 抓帧 & Shader:帧序列浏览与顶点 / 片元着色器查看
- 游戏报错:捕获运行时错误,跳转 Sources,一键 AI 分析
AI 助手(可选)
- OpenAI 兼容多厂商模型(DeepSeek、Gemini、智谱等)
- 可附带引擎、选中节点与最近报错上下文
- API Key 仅存本机
chrome.storage.local,请求直达你配置的服务商
支持的引擎
| 引擎 | 说明 |
|---|---|
| Cocos Creator 2.x / 3.x | 完整支持(亦可作 Cocos Inspector) |
| LayaAir | 完整支持(亦可作 Laya Inspector) |
| Egret | 完整支持(亦可作 Egret Inspector) |
| FairyGUI | 扩展检视 |
| Godot Web | 实验性(需 Autoload 桥) |
详见 支持的引擎。
核心能力一览
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 场景树与拾取 | 浏览层级、点击拾取、划过高亮、「阻止点击」 |
| 属性面板 | 实时查看 / 修改节点属性,支持查看本会话修改记录 |
| 节点右键 | 复制名字 / NAME / ID / 路径、输出变量、跳转 Sources、导出骨骼等 |
| iframe 嵌套调试 | 游戏嵌在 iframe 中同样可检视;顶栏可自由切换调试目标(多 frame 下拉选择) |
| 顶栏控制 | 显示 FPS、暂停、下一帧、刷新 |
| 运行时资源 | 顶栏「Cocos资源 / Laya资源 / Egret资源」扫描贴图、图集、音频、JSON;按需预览 |
| RPC / 网络抓包 | WebSocket + HTTP(fetch / XHR);默认零 Hook,录制时按需安装;列表可搜索协议 |
| 注入代码 | 在游戏主世界执行调试脚本,底部运行日志 |
| 骨骼资源 | 扫描 Spine / DragonBones,预览动作并打包 ZIP |
| 抓帧 & Shader | 帧序列与着色器查看 |
| 游戏报错列表 | 跳转 Sources,可选 AI 分析 |
| AI 助手(可选) | 自备 API Key,可附带引擎与选中节点上下文 |
更多图文说明见 核心功能。