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版本更新

扩展版本以 chrome://extensions 或面板「说明」中显示为准。商店与官网 ZIP 功能主体一致。

当前文档对应版本:1.0.21


1.0.21

  • Cocos Creator:完善 2.x 检视与拾取稳定性(Scene / iframe / 控制台刷屏治理);3.x 属性面板增强 SpriteFrame 资源名与定位、Widget / Layout 及大图提示;跳过已删除属性读取,减少无效控制台警告
  • Egret:属性面板增加 EUI 约束关系摘要,便于理解布局覆盖
  • Godot Web:补充实验性检视支持(需项目接入 Autoload 桥;含场景树 / 拾取 / 写属性 / 暂停等,详见文档)
  • 骨骼资源:Spine / DragonBones 扫描导出更完整(含图集配对与贴图命名修复)
  • 游戏报错:堆栈过滤扩展 inspector 帧,避免误认为插件自身报错;页面报错角标与注入运行日志职责更清晰
  • 性能与体验:注入日志按需轮询、切 DevTools 标签少刷场景树、Cocos 启动补刷次数减少、AI 面板折叠时不预加载,降低 DevTools 与页面开销
  • 稳定性:检视心跳与回前台恢复更稳;注入脚本 / 运行日志 / 抓帧等细节改进

1.0.20

  • 完善对Cocos2.x版本支持
  • 游戏页在后台时检视心跳更稳:减少误判断连与切回前台卡顿
  • AI 面板懒加载,加快 DevTools 首屏
  • 「点击高亮选中」未勾选时游戏页点击不驱动树 / 属性 / 遮罩
  • 「高亮划过」与点选可同时开启:划过蓝框并同步树与属性,点选绿框;树回写不再绿蓝叠闪

1.0.19

  • 优化游戏报错弹窗悬停体验与 Trusted Types 兼容
  • 骨骼资源(Spine / DragonBones)扫描导出与动作预览
  • 注入脚本、运行日志、抓帧 & Shader 等稳定性改进

1.0.18

  • Chrome 网上应用店首发过审版本
  • 场景树 / 属性检视、注入代码、可选 AI 助手

如何更新

渠道方式
Chrome 网上应用店商店自动更新,或在扩展页检查更新
官网 ZIP下载新包后覆盖解压目录,在 chrome://extensions 重新加载

重载扩展前请先关闭 DevTools,再刷新游戏页。详见 常见问题

面板可能会读取 version.json 提示新版本(仅 JSON,不执行远程脚本)。

H5 Game AI Inspector