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版本更新

扩展版本以 chrome://extensions 或面板「说明」中显示为准。商店与官网 ZIP 功能主体一致。

当前文档对应版本:1.0.24(开发中,暂未上架);官网直下 / version.json 仍为 1.0.22;Chrome 网上应用店当前为 1.0.23


1.0.24(开发中)

  • RPC / WebSocket 抓包(顶栏「RPC抓包」):默认零 Hook;录制时按需安装
    • sproto:自动协议名 cs_/sc_ + JSON Body(自研 / demo)
    • 明文 WS:识别包内 [...] / {...},首字段作 cmd;可选 protocolMap
    • 二进制包头:通用「长度 + 消息号 + action」解析;hg 等游戏可显示通道名
    • 挂表扩展:面板按钮粘贴 protocolMap / decodeSchemas,把二进制字段解成可读 fields
    • 录制改为按钮「录制 / 录制中」(红色区分);列表与详情可拖分隔条
  • 骨骼资源:列表扫描避免重编码贴图,减轻大场景打开卡顿
  • 性能:RPC 热路径精简;未开录制不影响引擎检测与场景树

1.0.23

  • 连接:content ↔ background Port 断连后指数退避重连,减轻 MV3「等待连接」与 Receiving end does not exist
  • 节点搜索:MutationObserver 防抖;修复属性面板抖动;切换场景 / 手动点选其他节点时清除搜索
  • Cocos 资源:SpriteFrame 区分「帧尺寸」与「贴图尺寸」,内存仍按底层贴图 RGBA8 估算
  • 游戏页角标:取消新手指引;默认关闭;顶栏「显示FPS」旁增加「角标」开关(与报错弹窗偏好同步)

1.0.22

  • Cocos 图片资源:顶栏「Cocos资源」扫描运行时贴图 / 图集 / SpriteFrame,可看尺寸并定位节点
  • Cocos4.x运行时纳入 Creator 检测白名单
  • 稳定性:去掉 window.postMessage,避免未开面板时刷「Receiving end does not exist」
  • 性能:游戏页报错去重、角标同步按需触发;setTimeout 仅在暂停/单帧时劫持,减轻 Egret 等大量报错时的卡顿
  • 体验:首次安装新手指引(DevTools 收起 AI、节点右键);游戏页报错角标首次出现时说明可点击/拖动
  • 布局:检视面板树/属性栏宽度计算修正,减少首屏与拖拽时的抖动

1.0.21

  • Cocos Creator:完善 2.x 检视与拾取稳定性(Scene / iframe / 控制台刷屏治理);3.x 属性面板增强 SpriteFrame 资源名与定位、Widget / Layout 及大图提示;跳过已删除属性读取,减少无效控制台警告
  • Egret:属性面板增加 EUI 约束关系摘要,便于理解布局覆盖
  • 骨骼资源:Spine / DragonBones 扫描导出更完整(含图集配对与贴图命名修复)
  • 游戏报错:堆栈过滤扩展 inspector 帧,避免误认为插件自身报错;页面报错角标与注入运行日志职责更清晰
  • 性能与体验:注入日志按需轮询、切 DevTools 标签少刷场景树、Cocos 启动补刷次数减少、AI 面板折叠时不预加载,降低 DevTools 与页面开销
  • 稳定性:检视心跳与回前台恢复更稳;注入脚本 / 运行日志 / 抓帧等细节改进
  • Godot Web:补充实验性检视支持(需项目接入 Autoload 桥;含场景树 / 拾取 / 写属性 / 暂停等,详见文档)

1.0.20

  • 完善对Cocos2.x版本支持
  • 游戏页在后台时检视心跳更稳:减少误判断连与切回前台卡顿
  • AI 面板懒加载,加快 DevTools 首屏
  • 「点击高亮选中」未勾选时游戏页点击不驱动树 / 属性 / 遮罩
  • 「高亮划过」与点选可同时开启:划过蓝框并同步树与属性,点选绿框;树回写不再绿蓝叠闪

1.0.19

  • 优化游戏报错弹窗悬停体验与 Trusted Types 兼容
  • 骨骼资源(Spine / DragonBones)扫描导出与动作预览
  • 注入脚本、运行日志、抓帧 & Shader 等稳定性改进

1.0.18

  • Chrome 网上应用店首发过审版本
  • 场景树 / 属性检视、注入代码、可选 AI 助手

如何更新

渠道方式
Chrome 网上应用店商店自动更新,或在扩展页检查更新
官网 ZIP下载新包后覆盖解压目录,在 chrome://extensions 重新加载

重载扩展前请先关闭 DevTools,再刷新游戏页。详见 常见问题

面板可能会读取 version.json 提示新版本(仅 JSON,不执行远程脚本)。

H5 Game AI Inspector